home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / DINOTOPI / DINOTOPI.TXT < prev   
Text File  |  1998-02-05  |  7KB  |  122 lines

  1.                           
  2.  
  3. ---------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. Dinotopia Walkthrough:
  6.  
  7. (i) Search beach thoroughly and pick up any items (important to get
  8. conveyor belt (looks like a towel & found to left of path through
  9. jungle). Enter ship & get crowbar & candlestick. Click crowbar on clam
  10. shell (to open clam the mouse click must be on exactly the right spot on
  11. the clam - very frustrating).
  12.  
  13. (ii) Head up path to first village (Hatchery) and click on door near
  14. where 2 children are standing. Talk (click) to old woman & get dinosaur
  15. ABC. Open it and use it to decipher all letters of the alphabet (write
  16. them down to translate messages later). You will now be able to click on
  17. people & dinos & understand them. Go to first house (windmill) and use
  18. conveyor belt on gears. Show people your sister's picture & be told to
  19. go to next town - Pumicetown. Talk to dinosaurs attached to carriage
  20. (they will mention a gramaphone) and get transported to Pumicetown.
  21.  
  22. (iii) Pumicetown - Play cards with dino in the fairbooth (put an object
  23. in the offer box eg. candlestick). If you win you get a metal item. Find
  24. stairway to smithy and melt metal item. Pour metal item into key mould,
  25. cool & get key (you will get verbal instructions if you forget to use
  26. gloves, tongs, etc). Talk to everyone & show picture of your sister &
  27. you will be told to go to Waterfall City. Go back to Hatchery first via
  28. dino carriage & then walk to beach.
  29.  
  30. (iv) Beach again - click key on trunk to open it & get time-piece. Then
  31. back to carriage to go to Waterfall City.
  32.  
  33. (v) Waterfall City - You can waste a lot of time here wandering around
  34. so look for areas where blue octagonal squares are part of the pavement
  35. (indicates a place you can enter). First find museum after meeting dino
  36. friend. It is across the bridge (S) and then far right. Talk to curator
  37. & enter slide room. Clean slides & look at them in projector. Talk to
  38. curator again about the gramaphone - he will mention a gear, a trumpet &
  39. a recording device. He gives you the base model.
  40. Find building across bridge (N) you can enter. Dino outside window will
  41. sing a series of musical notes. Repeat first note on xylophone and then
  42. each additional note. If you succeed you get the recording device & a
  43. nice fanfare on exiting the building. Head back across bridge (S) and
  44. then West to find glasshouse. Enter & talk to dino then water flower
  45. with can. Cut large trumpet flower with shears. Head back to carriage &
  46. go to Pumicetown.
  47.  
  48. (vi) Pumicetown again - Back to smithy & melt key. Then pour into gear
  49. mould, cool as before. Click on all components of gramaphone - base,
  50. recording device, gear & trumpet. Give gramaphone to dinos pulling
  51. carriage & a new location appears on the map - Old Ruins. Go there.
  52.  
  53. (vii) Old Ruins - find big dino & talk to him. He will give you his
  54. insignia (looks like tusks) & ask you to find his nephew in the World
  55. Beneath. Enter ruins and find hole in wall near back & to the East.
  56. Follow path to stairs going down. Enter. After walking underground you
  57. come out on mountain plateau. Talk to woman & stand on carpet. Wait
  58. until flags stay still for just a moment (in downward position) & then
  59. walk off cliff. Never fear if you have timed it right you will end up on
  60. the back of a flying dino (your next method of transportation). Fly to
  61. Savannah.
  62.  
  63. (viii) Savannah - talk to dino at entrance to factory. Walk on metal
  64. paths inside factory or just slog across the muck to find entrance to
  65. machine room at rear near far left. Enter & pull levers to get the same
  66. sequence of musical notes as previously done at Waterfall City. You will
  67. head downwards & get a scroll. Exit factory. Fly to Treetown
  68.  
  69. (ix) Treetown - To save time wander around & find Fireweed (near canal -
  70. approx. center). Then find moss on tree - it has a yellow cloud of bees
  71. on it. Go to next tree (in front) and click on sap collecting cup - sap
  72. pours out & cloud of bees moves from moss to cup. Now get moss. Climb
  73. ladder into tree and wander around (to the right) to find big dino. Talk
  74. to him & show him all pictures. He has a cough & sore throat. In front
  75. of him is a flask. Click on moss then on flask (now you can pick it up).
  76. Then click fireweed on flask - cough & sore throat medicine. Clicking
  77. the potion on the big dino then didn't work for me but clicking it on my
  78. dino friend did (weird!!!). The big dino will give you a prism. (Note:
  79. to find out about the description & use of important items like the
  80. prism click them on your little dino friend). Exit & fly to Alpine.
  81.  
  82. (x) Alpine - It is not necessary but you can go to the nearby hut and
  83. trade any unimportant item for a pick. Climb the mountain but take care
  84. to cross the mountain slides by the ice bridges. Enter monastery and
  85. talk to monk. He will give you a red sunstone. Exit and for fun slide
  86. down the mountain. Fly to desert.
  87.  
  88. (xi) Desert - Talk to old dino at oasis or far NW of desert where there
  89. are buildings. He wants you to find another dino & bring him home. Go to
  90. far NE to find him and then he will follw you back NW. Enter building,
  91. climb ladder, go E, descend ladder to another beach. Examine sundial.
  92. Put prism on central column of stones. Now click scroll on you to read
  93. it & arrange central stones of sundial according to the scroll. Click
  94. also on SW and SE outer stones to light them. Decipher wording on scroll
  95. 'give your time to another'. Give timepiece from trunk to old dino and
  96. suudenly a hole appears in the sundial. Descend ladder and enter
  97. submarine.
  98.  
  99. (xii) Sub - remove old used sunstone and replace with new one from monk.
  100. Click on levers to right of sub - cutscene. Interface changes to arcade
  101. sequence now. Hold mouse button down and drag to descend in sub. Go to
  102. left of screen and follow underwater passages continuously to the W
  103. across several screens as far as possible. May need to move fish, sharks
  104. & jellyfish with lever to far left (electricity) or next lever (smoke).
  105. Then ascend in sub (don't ever exit as you will find yourself back at
  106. sundial and will need to repeat sub sequence again) until you reach
  107. surface & a new temple. Move sub near open doorway & click on doorway.
  108. Cutscene follows with sister & dino's nephew in World Beneath. Then you
  109. click on one of two choices to return to the normal world or stay in
  110. Dinotopia. The latter seems the obvious choice leading to a final
  111. cutscene. That's it folks!!
  112.  
  113. All in all quite a fun game for a few hours of expensive gameplay but
  114. the interface is a real pain until you get used to it. Many of the
  115. objects & much of the conversation lead nowhere & must have been added
  116. for background. Sound is poor & difficult to distinguish - you will need
  117. to listen carefully. Good fun for junior adventurers - nothing risque,
  118. no violence, no bad language.
  119.  
  120. ---------------------------------------------------------------------------
  121.  
  122.